随着移动应用技术的发展,越来越多的用户借助于移动手机、电脑完成生活中的事务,许多的传统行业也更加重视与互联网的结合,以提高企业知名度和寻求更高的经济利益。针对传统游戏售卖商城网站游戏信息、游戏攻略等问题,结合市场上用户的实际需求,本课程设计了游戏售卖商城网站 ,用户可以此系统实现游戏信息查看,管理员通过后台会对此游戏信息进行审核,订单信息管理员在还可以进行管理员;首页、个人中心、游戏分类管理、游戏信息管理、游戏攻略管理、游戏补丁管理、用户管理、订单信息管理、我的收藏管理、系统管理,用户前台;首页、游戏信息、游戏攻略、游戏补丁、新闻资讯、我的、转跳到后台、客服,用户后台;首页、个人中心、订单信息管理、我的收藏管理等操作。此系统对比旧传统游戏售卖商城网站方式,不仅方便了需求用户,也提高了游戏售卖商城网站 人员的工作效率。
采用SSM+vue.js框架,从数据库中获取数据、向数据库中写入数据,实现系统直接对数据库进行各种操作,在网页中加入动态内容,从而实现游戏售卖商城网站 所需要的各种基本功能。
开发语言:Java
后端框架:ssm(Spring+SpringMVC+MyBatis)
前端框架:vue.js
服务器:tomcat
数据库:mysql
数据库工具:Navicat11
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven3.3.9
目 录
摘 要 1
Abstract 1
1 系统概述 4
1.1 概述 4
1.2课题意义 4
1.3 主要内容 4
2 系统开发环境 5
2.1 JSP技术介绍 5
2.2 JAVA简介 5
2.3访问数据库实现方法 5
2.4系统对MySQL数据库的两种连接方式 6
2.5 MySql数据库 6
2.6 SSM三大框架 6
3 需求分析 7
3.1技术可行性:技术背景 7
3.2经济可行性 7
3.3操作可行性: 8
3.4系统设计规则 8
3.5系统流程和逻辑 8
4系统概要设计 12
4.1 概述 12
4.2 系统结构 12
4.3. 数据库设计 14
4.3.1 数据库实体 14
4.3.2 数据库设计表 16
4.4. 数据表 16
第5章 系统详细设计 19
5.1用户前台功能模块 19
5.2管理员功能模块 21
5.3用户后台功能模块 25
6 系统测试 27
6.1系统测试的目的 27
6.2系统测试方法 28
6.3 测试结果 28
结论 29
致 谢 30
参考文献 31