本系统设计目的是为了满足球迷只要通过互联网就可以足不出户的购买自己喜欢的球迷用品,改变传统商业交易,在互联网上进行交易,实现网上购买球迷用品。从而满足客户的要求,让他们可以随时找到自己想要购买的球迷用品。
本系统用JSP语言来编写大连球迷网站,数据库用SQLSERVER来连接系统,通过编写JavaBeans来进行后台业务逻辑控制,即JSP +JavaBeans + SQLSERVER三层模式完成整个设计工作.
1.主页:在这里我们可以看见本系统的主要功能和信息。
2.用户注册:在这里我们可以注册我们的基本信息,其中电话和Email是比较重要的,因为我们需要对这些信息进行处理,以方便用户的付款和邮购。
3.用户登陆:为了方便用户的付款,邮购和管理,我们需要变成会员后才可以进行消费。
4.球迷用品目浏览:成功登陆后的用户可以分页浏览球迷用品球迷用品目,并将想要的球迷用品提交到填写订单页面。如果用户还没有注册就直接进入或者没有成功登陆就进入页面,将被连接到“用户登录页面”。
5.订购球迷用品:成功登陆的用户可以在该页面定购所需要的球迷用品。如果用户还没有注册就直接进入或者没有成功登陆就进入页面,将被连接到“用户登陆页面”。
6.查看订单:成功登陆的用户可以在该页修改已经订购的球迷用品。如果用户还没有注册就直接进入或者没有成功登陆就进入页面,将被连接到“用户登陆页面”。
7.修改订单:成功登陆的用户可以在该页修改或删除已经订购的球迷用品。如果用户还没有注册就直接进入或者没有成功登陆就进入页面,将被连接到“用户登陆页面”。
8.球迷用品目查询:成功登陆的用户可以在该页查找自己需要的球迷用品。如果用户还没有注册就直接进入或者没有成功登陆就进入页面,将被连接到“用户登陆页面”。
9.修改密码:成功登陆的用户可以在该页修改自己的密码。如果用户还没有注册就直接进入或者没有成功登陆就进入页面,将被连接到“用户登陆页面”。
10.修改个人信息:成功登陆的用户可以在该页修改自己当初注册时的信息。如果用户还没有注册就直接进入或者没有成功登陆就进入页面,将被连接到“用户登陆页面”。
11.管理员:查看用户订单,查看用户信息,并根据用户信息和用户订单对商品进行发派。
目 录
第一章 开发背景1
1.1 目的和意义1
1.2 开发设计思想1
1.3 开发目标1
第二章 开发工具和环境简介=2
2.1 Java Server Page 简介2
2.2 SQLSERVER2000 简介2
2.3 JDBC 驱动程序简介4
2.4 JavaBeans 简介5
2.5 JAVA 简介5
2.6 电子商务简介8
第三章 大连球迷网站系统功能分析9
3.1 系统功能分析9
3.2 可行性研究10
3.3 需求分析12
3.4 系统总体结构图13
3.5 数据字典17
3.6 需求分析复审18
第四章 大连球迷网站系统总体设计18
4.1.系统功能设计目标18
4.2.大连球迷网站功能模块划分19
4.3 网上球迷用品销售的体系结构20
第五章 数据库设计21
5.1 数据库系统概述21
5.2 数据库表设计21
第六章 程序设计24
6.1 程序说明24
6.2 具体模块划分25
第七章 软件安装与调试29
7.1 软件的安装与配置29
7.2 软件调试30
7.3 软件测试30
第八章 结束语31
第九章 附 录32
9.1 致谢32
9.2 参考文献32
9.3 部分源代码33