根据对游戏用户消灭埃博拉系统流程的分析,具体的功能归纳如下:
1)用户进入主界面,可以选择游戏难度级别,“简单”、“常规”、“困难”,选择难度后点击开始键开始游戏。同时可选择进入成就界面或设置界面。
2)进入游戏界面后,可用操作手柄控制游戏,也可暂停游戏。若选择暂停游戏,则再重新开始时,有三秒倒计时时间。
3)一局游戏结束时进入游戏结束界面,同时显示本局战况和开启的成就。在游戏结束界面中可选择再一局、回到主界面或进入成就界面。
4)成就界面中含有15个成就,每个成就为一个奖牌,为获取时成就奖牌图标为问号,获取后为奖牌图标。点击每一个成就奖牌,则在屏幕下方出现该成就的名称。
(注:15个成就名我正在思考中,我会尽快给你)
5)设置界面中主要可设置声音(指背景音乐)音量、音效音量、背景图片及惯用手设置。(注:背景图片为埃博拉主要发病城市图。这个我也会尽快提供)
2.1.2游戏规则需求
1)游戏用户操作的是一个人型图标(下用人形代替)。病毒为线性图标(下用线性代替)。
2)游戏操纵采用手柄式,手柄位于屏幕的右下角(若惯用手选择左,则在左下角)游戏运行界面为除去手柄外的区域,即人形及线性不可运动至操作手柄下方。
3)人形只有一个,由游戏用户操控。线性为多个,按照人形运动轨迹进行追击。线性每隔一秒再生一个,每一个比上一个存在时长多一秒。即第一个线性存在时长1S第二个存在时长2S第三个3S以此类推。人形和线性的出发点都为屏幕正中。
4)人形不可被任意线性撞击。一旦撞击则游戏失败,游戏结束。
5)游戏界面为满屏,即当人形运动到屏幕最右端仍在向右时,人形将出现在屏幕最左端的同水平位置,并继续向右移动。
6)游戏中设置三个道具。随机出现,位置随机。
A.隔离衣道具:人形吃掉该道具后3S内被线性撞击不会死。
B.抗生素道具:人形吃掉该道具后3S内线性变为白色,同时静止运动,并不再生新线型。3S内,人形撞击线性,则线型消失。
C.化疗道具:人形吃掉该道具后,距离人形最近的2个线性消失。
7)背景中有一圆环,分为15格,人形每消灭一个线型则亮起一格。消灭15个型性后游戏胜利。游戏结束。
1.1 编写目的3
1.2 预期读者3
1.3 项目介绍3
2 总体需求3
2.1 需求概要3
2.1.1 游戏用户需求3
2.1.2 游戏规则需求3
2.2 功能列表4
2.2.1 功能清单4
3 界面简图6
3.1 主界面6
3.2 游戏界面6
3.3 游戏结束界面8
3.4 成就界面9
3.5 设置界面10
3.6 退出询问框11
3.7 其他要求11
4 环境需求12
4.1 数据库要求12
4.2 客户端配置要求12