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基于B/S的影院售票系统 开题报告

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随着人民生活水平日益提高,大众对精神文化需求也与日俱增。电影凭借其自身独特的渗透力、包容性和覆盖面,恰恰满足了人们的需求。电影产业蓬勃发展,传统售票管理模式效率低下、操作繁琐的弊端日益显露。因此现代科学技术的发展使得基于互联网的售票模式开始兴起,作为一种新兴的电子商务模式,网上售票系统不断发展、更新、优化,显示出其广阔的发展潜力和上升空间。目前,现代科学技术迅猛发展,各行各业都逐步在向信息化迈进。电影产业不仅在增强国家文化软实力方面有着重要意义,对国民经济的增长也有着重要的作用。因此传统的人工售票方式已不能满足其迅速发展的要求。随着移动通信技术的发展,手机支付在电子商务中得到越来广泛的应用,因此,依托现代信息技术,人们能够通过网络更加快捷的预定影票,减少影城购票时排队情况的发生,而且用户可以随时随地了解影片信息,购买想要的电影票。对影院而言,通过计算机信息系统,影院可以高效的管理售票、退票、排档等业务,提高工作效率,并且可以通过用户购票信息进行数据分析,以便更好的提供大众喜爱的电影。影院售票系统相比传统的售票管理模式具有不可比拟的优势,它改变了传统影城的现场售票方式,突破了时间和空间的限制,具有信息更新快、安全性能高等特点。
3.研究内容 
本课题从普通用户(顾客)、影院管理员和系统管理员三个角色来研究影院售票系统。使用B/S结构,采用MVC模式实现,IntelliJ IDEA作为平台开发, 使用My SQL建立数据库, 使用JSP技术进行开发。通过前期的调查分析及研究,本系统分为前台管理模块和后台管理模块两部分。前台管理模块是为顾客设计的一个平台,用户可以浏览影片、影院等信息,用户可以在注册登录后,进行预约购票、查看我的订单、影片留言等操作。后台管理模块是供影院管理员和系统管理员使用的,影院管理员可以通过该模块进行影片的排期、会员信息管理、影片信息管理等;系统管理员负责管理影院管理员信息、影片评论以及数据统计模块。
 
4.实行方案 、进度及预期效果
2019年12月-2022年1月:进行初步调研和资料的搜集,对影院售票系统进行可行性分析、需求分析以及功能模块如何搭建的详细分析,将资料进行初步整理,完成论文中的系统需求分析报告。
2022年2月:通过需求分析,进行系统的总体设计,同时进行数据库设计,完成系统用户注册登录和订票等前台模块功能。
2022年3月~4月:完成影院售票系统的所有后台管理功能,通过调试运行,实现系统的全部功能。
2022年5月:撰写论文,形成毕业论文初稿,并修改论文,提交给导师审查,通过导师审查鉴定后,结题验收,论文最终定稿。
 
5、已查阅参考文献:
[1] 王松.Spring Boot+Vue全栈开发实战[M].清华大学出版社:北京,2019:13-36.
[2] (美)霍斯特曼,科内尔 著.周立新 等 译《Java核心技术 卷1 基础知识(原书第9版)》.机械工业出版社.2014.100.
[3] 宋昆,等.SQL Server数据开发实例解析[M].北京:科学出版社,2006.
[4] 陈潮.基于JSP的电子购物系统的设计与实现[D].东北大学.2016.
[5]韩冬.Web应用开发:基于Spring MVC+MyBatis+Maven[M].电子工业出版社:北京,2018:100-122.
[6] 基于Java的在线考试系统[D]. 卓先德.电子科技大学 2007
 
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