随着校园社团文化的日益增长,学生社团在大学生活中所占比例不断增加,更多的学生愿意去加入社团来发挥自己的兴趣爱好,大学生社团是以学生为主导,体现大学生积极向上,兴趣追求的学生组织,大多数进入大学的学生都会为自己的兴趣参加一个或多个社团,这些社团是由学生根据自身爱好、自发形成并组织的,学生可以在一起共同管理并参与社团活动,丰富课余生活,锻炼团队合作及个人能力,正是社团的这种以兴趣和自发性推动着自身发展,吸引着学生的积极参与。大学社团已成为大学文化的重要载体,对学校及学生的发展有着不可估量的作用。
系统使用Visual studio.net2010作为系统开发环境,并采用ASP.NET技术,使用C#语言,以SQL Server为后台数据库。
社团管理员:
1 社团信息管理:社团审核、社团信息修改、社团信息删除;
2 社团事务管理:社团成员信息修改、社团成员信息删除、社团活动添加、社团活动删除、社团物品添加、社团物品删除;
3 社团新闻管理:社团新闻添加、社团新闻修改、社团新闻审核、社团新闻删除;
4 信息查询:社团信息查询、会员信息查询;
5 系统管理:管理员添加、管理员密码修改、管理员删除;
6 数据统计:社团会员分布统计、社团会员信息导出。
学生前台的学生注册、站内新闻、系统简介、在线留言、社团活动信息、社团公告管理员后台的系统用户管理(系统用户添加、系统用户查看)、个人资料管理(修改密码)、站内新闻管理(站内新闻添加、站内新闻查询)、留言管理(回复留言、删除留言)、社团活动信息管理(社团活动添加、社团活动查询)、社团公告管理(社团公告添加、社团公告查询)、系统参数管理(系统简介设置、系统公告设置、数据备份、友情链接添加、友情链接查询)。
目 录
第一章 选题的意义和研究现状 9
1.1 选题目的和意义 9
1.2 研究现状 9
第二章 可行性分析 10
2.1经济可行性 10
2.2技术可行性 10
2.3操作可行性 10
2.4 本系统使用的方法和语言及开发工具 11
2.4.1 统一建模语言UML 11
2.4.2 .ASP.net 11
2.4.3 Visual Studio 2012 12
2.4.4 Microsoft SQL Server 2012 13
第三章 系统分析 14
3.1需求分析 14
3.1.1用户需求分析 14
3.1.2功能需求 14
3.1.3性能需求 15
3.2业务流程分析 15
3.3系统用例分析 16
第四章 概要设计 19
4.1网站开发目标 19
4.2功能设计 19
4.3数据库设计 19
4.3.1数据库简介 19
4.3.2数据库概念设计 20
4.3.3数据库逻辑设计 23
第五章 功能的实现 26
5.1 系统E-R图 26
5.2 网站界面实现 27
5.3 主要功能代码 27
5.3.1登录模块详细设计 27
5.3.2会员注册模块 29
5.3.3在线留言模块的实现 31
5.3.4系统用户管理模块 34
5.3.5社团活动信息管理模块的实现 35
5.3.6社团公告管理模块设计 36
5.3.7社团信息管理模块设计 37
5.3.8系统参数管理模块 39
5.3.9学生前台界面模块 40
5.3.10经费公开模块 42
第六章 系统测试 44
6.1 测试目的 44
6.2 测试内容 44
6.3 系统测试 44
6.3.1 测试的数据 44
6.3.2 系统测试方法 44
6.3.3 系统测试项目表 44
6.3.4 系统测试过程 45
6.3.5系统测试结果 47
第七章 系统总结与展望 48
参考文献 49
致 谢 51